【MHW】トレモの柱とかも含めてモンスターの肉質はすべて0~100程度の数字で設定されてる

427名も無きハンターHR774 2018/11/17 09:30:22 8yW4HoKR0.net
トレーニングルームで
樽と柱攻撃してて思ったんだけど

モンスターの肉質って硬さ何種類あるのかな?

黒っぽい樽
全然ダメージ違くて・・・
428名も無きハンターHR774 2018/11/17 10:14:15 BmO5Weso0.net
>>427
何種類というか普通に数値が設定されてる
柱だと80、攻撃の80%ダメージ通る、かなり柔い
属性は30、属性30%は超柔い

黒樽は弾以外は20かなり硬い、属性も5だから硬い
429名も無きハンターHR774 2018/11/17 10:14:17 bgXpK4JRd.net
>>427
トレモの柱とかも含めてモンスターの肉質はすべて0~100程度の数字で設定されてる
例えば柱の肉質は斬打弾ともに80、黒タルは斬打20弾40なので
無属性の斬撃武器の場合、柱は黒タルの4倍のダメージになる

属性に関しても同様に設定されていて、柱は全属性30、黒タルは全属性5
なので属性によるダメージは6倍の差になる


一番軟らかい部分で物理50~80程度、属性25~30程度に設定されたモンスターが多い
443名も無きハンターHR774 2018/11/17 14:34:16 8yW4HoKR0.net
>>428
>>429

ありがとう!

ちなみに
肉質100なんて
実際のモンスターでありえる?

怒り時のキリンとかがそうなのかな

カッチンカッチンと
444名も無きハンターHR774 2018/11/17 14:50:31 nsVmgj46a.net
>>440
200

>>443
今作は肉質100はないかな
一番極端なのがゾラの排熱機関で破壊前95の破壊後1だったかな
過去作なら超大型の弱点がたまに100越えしてた
アトラルカ繭の250とか
445名も無きハンターHR774 2018/11/17 15:21:39 I+u0H4R6d.net
>>443
勘違いしてそうだけど数字大きい方が軟らかいよ

ドドガマルの最大まで鉱石食べた状態の頭が斬打100
ゼノジーヴァの臨界状態の頭が打100、胸と翼が斬100
456名も無きハンターHR774 2018/11/17 18:46:17 8yW4HoKR0.net
>>445
勘違いしてたw

知りたいの1だったw
457名も無きハンターHR774 2018/11/17 18:47:10 8yW4HoKR0.net
>>444
ありがとう!
459名も無きハンターHR774 2018/11/17 19:54:22 VcK+Kxpu0.net
業物と剛刃&砥石3ってどっちの方が長く良い切れ味で戦えるのでしょうか?
武器は太刀と双剣の場合を想定しています

ソース http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1541834563

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